MAMOOR
به دلیل اشکالات جزئی موقتا قالب را عوض کردیم

لینکدونی

آرشیو موضوعی

آرشیو

لینکستان

صفحات جانبی

مصاحبه با Bill Harrison ، تهیه کننده NFS Undercover

مصاحبه با سازندگان Need For Speed : Undercover

+ باید انتظار چه چیز جدیدی رو در NFS Undercover داشته باشیم ؟
* میشه گفت Undercover بیشتر از همه در مورد هیجان تعقیب و گریز با پلیس هست. این بازی بالاترین ترکیب ممکن از گیم پلی فوق العاده نسل جدید و داستانی زیبا و جذاب هست که تمام انرژی و هیجان تعقیب و گریز پلیسی رو به بازیکن منتقل میکنه.
امسال , شما نقش یک پلیس تازه کار رو برعهده میگیرین که به تازگی برای نفوذ در تشکیلات سازماندهی شده زیرزمینی استخدام شده. برای رسیدن به این هدف باید با انجام مآموریتها و مسابقات مختلف خودتون رو به عنوان یک راننده ماهر به بقیه اثبات کنین. رفته رفته اعتماد جنایتکاران و باندها به شما بیشتر و بیشتر میشه و به هدف نهایی که از بین بردن اونها هست نزدیک تر میشین.
ما خیلی خوشحالیم که دوباره پلیسها و مراحل گردش آزاد به بازی برگشتند. میدونیم که طرفداران واقعی NFS از تغییرات Prostreet در این زمینه خیلی ناراحت بودند و دوست داریم اونها رو دوباره خوشحال کنیم.
+ آیا بازی مثل Prostreet در زمینهای از قبل تعیین شده جریان داره یا دنیای آزاد بازی دست بازیکن رو بیشتر باز میگذاره مثل Most Wanted ؟
* دنیای باز (Open World) دوباره به بازی برگشته و در بازی 3 شهر متفاوت وجود داره که همگی به وسیله بزرگراه عظیمی به هم متصل هستند. بازیکنها در محیطهای مختلف بازی که شامل 80 مایل از راهها و مسیرها میشه , با رقیبان خودشون مبارزه کرده و از دست پلیسها فرار کنند و این مبارزات در بزرگراه عظیم بازی به هیجان انگیزترین شکل ممکن ادامه پیدا میکنه. این تعقیب و گریزها با سرعت 150 مایل بر ساعت در ترافیک شلوغ خیابانها باعث میشه سرعت عمل بازیکن در مواجهه با پلیس و رقیبان بیشتر از قبل به چالش کشیده بشه.
+ به نظر میرسه سری بازیهای NFS همواره در حال تغییر و تحول هستند , اون هم تغییراتی اساسی. چرا همچین اتفاقی می افته و هر سال باید شاهد عوض شدن خیلی چیزها باشیم ؟ آیا هیچ وقت شده نگران از دست دادن طرفداران نسخه های قبلی باشین یا به خاطر پیشرفت در کار این جور مسائل رو قبول میکنین ؟
* داستان های زیادی وجود دارند که میتونیم در دنیای NFS تعریف کنیم. امسال ما بازی ای رو طراحی کردیم که یک Action Driving نسل بعد به تمام معنا هست. گیم پلی جدید و مبتکرانه به کمک Heroic Driving Engine ( یک تکنولوژی جدید که اجازه حرکات جالب با سرعتهای فوق بالا در هنگام درگیری ها رو میده ) و همین طور حالت کاملآ جدید Highway Battle , یک داستان سینمایی جذاب با صحنه های نفس گیر و همچنین دنیایی بزرگ با مناطقی متفاوت که به بازیکن اجازه جستجو و گردش آزاد رو میده.
+ این دفعه پلیسها چه کارهایی برای مقابله با بازیکن انجام میدن ؟
* ما از کاری که با پلیسها در Undercover کردیم خیلی هیجان زده هستیم. تمام سعی تیم بازی سازی این بوده که هوش مصنوعی جدید و پیشرفته ای برای بازی تهیه کنیم که پلیس هایی خشن و باهوش برای بازی داشته باشیم. میشه گفت هوش مصنوعی پلیس ها هم بخشی از Heroic Driving Engine هست و به پلیس ها اجازه میده با کنترلی منطقی ماشین خودشون رو حرکت داده و با بازیکن مبارزه کنند. اونها به هر طریق ممکن باید جلوی شما رو بگیرن و در این راه از هیچ کوششی دریغ نمی کنند.
+ قسمتهایی از Cutscene ها رو که تا حالا دیدیم , از نقطه نظر سینمایی خیلی تآثیرگذار و جالب بودند , حتی میشه به عنوان یک فیلم سینمایی مجزا روشون حساب کرد. میشه کمی در مورد مراحل تهیه و تولید این کلیپ ها توضیح بدین ؟
* بازی های کامپیوتری نوعی از سرگرمی هستند که میتونند به بازیکن تجربه ای گسترده تر از بقیه سرگرمی ها داده و از طریق داستان گویی interactive بازیکن ها رو درگیر کنند. کلیپ ها و FMV های تهیه شده برای Undercover در تاریخ این سری بازی ها سابقه نداشته. امسال سرمایه گذاری قابل توجهی در بخش داستانی NFS انجام گرفته و در این راه از افرادی هالیوودی مثل Maggie Q و Christina Milian استفاده کردیم و از تکنیک های تولید سینمایی بهره بردیم که همه این ها باعث میشن یکی از کامل ترین تجربه های سرگرمی تعطیلات امسال رو داشته باشیم.




+ آیا بازیکن میتونه این فیلم ها و کلیپ ها رو به صورت یک فیلم کامل و در کنار هم تماشا بکنه ؟ یا نسخه مخصوصی از بازی عرضه خواهد شد که همه فیلم ها رو به صورت یک فیلم تکی عرضه بکنه ؟
* احتمال این کار پایین هست. NFS Undercover یک تجربه کامل و interactive (فعال و انفعالی) از سرگرمی هست که در کنار گیم پلی اون , Cutscene های مخصوصی هم تهیه شده. بدون شک بهترین راه برای تجربه Undercover , بازی کردن اون هست.
+ میتونین در مورد حضور Maggie Q در بازی بیشتر توضیح بدین ؟
* ما دوست داشتیم NFS Undercover شبیه یک فیلم اکشن از آب دربیاد و برای انجام دادن این کار نیاز به تجربه های هالیوودی داشتیم. فیلمبرداری های ما در لوس آنجلس انجام میگرفت و کارگردان کلیپ ها از مجموعه تلویزیونی 24 انتخاب شده بود. Maggie Q یک استعداد عالی در بازیگری هست که به ما کمک کرد بهتر از همیشه بتونیم داستان بازی رو تعریف کنیم.
+ این دفعه شاهد چه ماشین هایی در بازی خواهیم بود ؟
* ما هنوز لیست کامل ماشین های موجود در بازی رو اعلام نکردیم ولی میتونم بگم که بیشتر از 55 ماشین از تولیدکننده های معتبری مثل BMW , Pursche , Audi و ... در بازی وجود خواهند داشت.
+ کمی در مورد تغییرات ماشین ها و Customization اون ها بگین ؟
* Customization یکی از عناصر اصلی سری بازی های NFS هست و در Undercover بازیکن ها با تغییر دادن ماشین های خودشون باعث میشن شخصیت و نگرش هر بازیکن و استیل بازی اون مشخص بشه. ماشین ها در NFS نمایانگر خط مشی و طراحی های معاصر هستند و بازیکن میتونه با تغییرات دلخواه اون ها رو متفاوت بکنه و مثلآ با رنگ ماتی که روی ماشینش میزنه , جلوه ای جدید به اون بده.
قابلیت های عمیق Performance Tuning هم به بازیکن اجازه میدن ماشینش رو از هر نظر بهبود و پیشرفت بده.
+ در مورد مدل های صدمه دیدن (Damage Modeling) قضیه از چه قرار هست ؟ آیا تصادف کردن و صدمه دیدن ماشین ها در نوع حرکت اونها تآثیرگذار خواهد بود ؟
* Undercover از سیستم صدمه و تصادف همزمان و Real Time پشتیبانی میکنه ولی ما تآثیر اون روی کارایی ماشین ها رو در این نسخه از بین بردیم. ما دوست داریم بازیکن ها روی رانندگی و تغییر دادن ماشین ها تمرکز داشته باشند , نه اینکه با کمی صدمه دیدن و تصادف , ترس و لرز برای خرابی ماشین اونها رو درگیر بکنه.
+ آیا شما روی Arcade بودن یا Simulation بودن (شبیه سازی) بیشتر از قبل تمرکز کردین ؟
* در Undercover هم مثل نسخه های قبلی تمرکز بازی روی استیل و نوعی از رانندگی هست که خود NFS اون رو تعریف کرده. نوعی از رانندگی مهیج که بین دو سبک Arcade و Simulation قرار میگیره. ما دوست داریم بازیکن احساس غرق شدن در یک فیلم اکشن پرهزینه رو داشته باشه. برای همین تکنولوژی Heroic Driving Engine رو به وجود آوردیم که در سرعت هایی مثل 150 مایل بر ساعت و در رقابت با ماشین های دیگه و فرار از پلیس ها هیجانی بی نظیر به بازیکن منتقل بشه.
+ در انتها از قسمت Online بازی بگین.
* علاوه بر حالت های کلاسیک Sprint و Circuit , در این نسخه حالت هایی جدید و مخصوص هم در نظر گرفته شده مثل Cops N' Robbers . در این حالت که تیمی هست , 8 بازیکن میتونن به رقابت در دو گروه 4 نفره بپردازند. Robbers (دزدها) باید پول رو ورداشته و اون رو در مکانی مشخص تحویل بدن و Cops (پلیس ها) باید تا قبل از رسیدن دزدها به اون مکان جلوی اونها رو بگیرن. هر بازی از دو دور تشکیل شده که بازیکن ها بعد از هر دور باید جای خودشون رو در دو تیم دزد و پلیس با هم عوض کنند.

با نصب NXE ممکن است مسدود شوید

قرار بود که New Xbox Experience بصورت رسمی در 19 نوامبر عرضه شود اما در عصر اینترنت هیچ‌چیز مهر و موم شده باقی نخواهد ماند. اخبار حاکی از ان است که NXE هم اکنون برای دانلود در اینترنت قرار دارد. اما مواظب باشید. اگر شما NXE را بر روی کنسول خود نصب کنید، XBL شما تا 19 نوامبر غیر فعال خواهد شد. سه هفته از XBL دور بودن مساله خاصی نیست ولی مایکروسافت می‌تواند براحتی شما را برای همیشه بن کند.

xbox360

البته هنوز گزارشی از بن شدن کسی منتشر نشده ولی این ریسک وجود دارد که مایکروسافت این کار را انجام دهد.

Burnout Paradise با مضامین جدید


Burnout Paradise با مضامین جدید

Criterion اعلام کرد که قصد دارد یک نسخه ویژه از بازی ریسینگ خود، Burnout:P را عرضه کند.

در این بسته یک نسخه از خود بازی به‌اضافه اپدیت‌های منتشر شده قبلی( موتور‌ها) موجود می‌باشد. اما چیزی که این نسخه را ارزشمند می‌کند، مودی به نام Burnout Paradise Party می‌باشد. در این مود هشت بازیکن می‌توانند در حالت افلاین با یکدیگر بازی کنند. این مود شامل نقشه‌ها و حالت‌های متفاوتی از قبیل Speed، Stunt و Skill موجود می‌باشد.
البته اگر شما این بازی را دارید، می‌توانید مود Party را در قالب یک DLC دانلود کنید که فعلا قیمت ان مشخص نیست.
این نسخه از بازی، در ماه فوریه و به همراه ورژن PC به بازار می‌اید.

کنسول انگشتی



ژاپن کشوری که همیشه در تولید محصولات خود از ایده‌ها و خلاقیت‌‌های خاصی بهره می‌برد و یک گام از رقیبان خود پیش‌تر است. چیزی که در تصویر مشاهده می‌کنید یک کنسول دستی است که یک سوراخ در کنار ان تعبیه شده. وقتی که شما انگشتتان را در داخل ان ببرید، انگشت‌شما بصورت دیجیتالی در محیط مجازی این کنسول قرار می‌گیرد.

این محصول که ساخته شرکت Bandai می‌باشد، tuttuki bako نام دارد. این کنسول در طول بازی حالت‌های متفاوتی را در پیش روی بازیباز قرار می‌دهد که بسیار جالب و دیدنی هستند.

420 ساعت بازی برای تمام شدن Resistance 2

Insomniac Games اعلام کرد گیمرها برای کامل تمام کردن Resistance 2، به 420 ساعت بازی کردن نیاز دارند.
منظور از تمام کردن، اتمام بخش offline campaign, co-op capmagin, باز کردن تمام itemها و رساندن تمام levelها به آخرین درجه است.

Resistance 2 در تاریخ 4 نوامبر در US عرضه می‌شود

پشیمان شدیم . به روز میکنیم ...

mamoor - halloween
Happy Halloween  


به دلایلی از تصمیم قبلی خود پشیمان شدیم و تصمیم به به روز کردن سایت با حداکثر توان گرفتیم

دیگر به روز نمیکنیم ...

سلام . این سایت دیگر به روز نمیشود . حتما میپرسید چرا ؟ به دلیل بی شعوری تعدادی از کاربران که به ما توهین کردند و به دلیل اینکه کسی قدر این زحمت های مارا نمیداند . 10 روز گذشته و ما نظری در سایت ندیدیم .
حتی یه تشکر خشک و خالی هم نمیکنند . در ایران هنوز فرهنگ دنیای مجازی وجود نداره کسی برای این زحمت ها ارزش نمیذاره . ما هم چون در این 2 سال سودی از این سایت کسب نکردیم و برایمان فقط ضرر بوده این سایت را تا اطلاع ثانوی تعطیل میکنیم . این سایت ممکن است بین 1 ماه تا 3 سال تعطیل شود . اما هنوز میتوانید از مطالب قبلی استفاده کنید . اگر تشکر کنید و درخواست به روز شدن کنید (اگر تعداد زیاد شود) امکان به روز شدن مجدد با انرژی بیشتر همیشه وجود دارد . بدرود ...

 
  • تعداد صفحات :40
  • 1  
  • 2  
  • 3  
  • 4  
  • 5  
  • 6  
  • 7  
  • ...  
 

درباره وبلاگ

مدیر وبلاگ : بهروز (مدیرسایت)

آخرین پست ها

جستجو

نظرسنجی

  • اگر از اینترنت Dialup استفاده میکنید سرعت لود شدن سایت ما چگونه است ؟







نویسندگان